素材
解説
機能
・攻撃属性や特殊効果を計算・判定するために
「スキルの属性」が取得された際、そこに武器や防具などによって
通常攻撃時に適用される属性も加算して追加します。
「
属性による特殊効果」に対応しているので、
"HP吸収の武器を装備しているとスキルでもHP吸収する" といった表現が可能に。
ただし例外で、特定の属性では、武器の追加は行われず
データベースに設定されているスキル自体の属性で判別されます。
これについては
ActionEX や
DamageEX 側で設定がなされています。
例:「銭投げ」属性。この属性は武器についていても銭投げ効果が発動することはありません。
特殊効果詰め合わせ ActionEX か
特殊効果詰め合わせ DamageEX のどちらか一方でも
導入している必要があります。