# ▽△▽ XRXSv9. BaST-VX.EI1. エネミーライン ▽△▽ # # publish 2010/ 4/25 # update - # #============================================================================== # カスタマイズポイント #============================================================================== module XRXSV9 # # 使用するライン画像(Graphics/System) # Line = "LineL" end #============================================================================== # エネミーインフォウィンドウ #============================================================================== class Window_EnemyInfo < Window_Base def initialize super(-16,32,192,224) self.opacity = 0 self.z = 99 refresh end def refresh self.contents.clear y = 0 line_bitmap = Cache.system(XRXSV9::Line) for enemy in $game_troop.members next unless enemy.exist? self.contents.blt(0, y, line_bitmap, line_bitmap.rect) self.contents.draw_text(16, y, 96, WLH, enemy.name) draw_actor_state(enemy, 112, y, 48) y += WLH end end end