# ▽△▽ XRXSv41. クラス別装備記憶 ▽△▽ # # publish 2010/ 4/ 8 # update - # #============================================================================== # クラス別情報の保持と変更 #============================================================================== class Game_Actor < Game_Battler def class_equips @class_equips = [] if @class_equips == nil @class_equips[@class_id] = self.equips[0, Scene_Equip::EQUIP_TYPE_MAX] return @class_equips end alias xrxsv41_class_id_substitute class_id= def class_id=(class_id) new_equip_set = self.class_equips[class_id] xrxsv41_class_id_substitute(class_id) if new_equip_set != nil for i in 0...Scene_Equip::EQUIP_TYPE_MAX change_equip(i, new_equip_set[i]) end end end end